MS Punch
Mid/Side 瞬态塑形插件,适用于 macOS 和 Windows
让中间保持冲击力,让两侧的房间声收干。
MS Punch 没有音频演示。
面板一览
- Stereo / Mid / SideStereo 用一个联动的检测器处理左右;Mid-Side 给中间和两侧各一个检测器。
- ShapeSmooth、Snap、Bloom 或 Crush。

- Attack冲击部分最多增减 24 dB,Sustain 对尾音做同样的事。
- Capture从小节线录到小节线,录好的音频可以直接拖进工程。
一条鼓总线,底鼓和军鼓需要更多冲击,房间话筒又已经占了太多空间。在 Mid-Side 模式下,中间加几 dB 的 Attack,两侧的 Sustain 往下降,于是中间打得更狠,敲击之间的房间声更短。什么都不动时,音频逐位原样通过。Preshift 和 Swing 在时间上移动敲击,Humanize 把每一下挪几毫秒。
形状
Smooth
默认形状。检测器在半毫秒内跟上电平,增益随击打均匀增长。Smooth 的预设从 25 ms 的 Attack Time 和 300 ms 的 Sustain Time 开始。
Snap
最快的检测器,加上一条很早就达到大部分增益的曲线,所以瞬态最前端得到提升。Snap 的预设从 8 ms 和 180 ms 开始。
Bloom
较慢的检测器和一条缓入缓出的圆滑曲线,适合应该膨胀起来的尾音,比如房间声或 808。Bloom 的预设从 60 ms 和 700 ms 开始。
Crush
Snap 的时间特性,但起音增益被送进软削波器,而不是干净地施加。击打同时变得更响、更密。
功能
- Stereo 模式用一个联动检测器塑造左右声道,击打时声像不会移动;Mid-Side 给 Mid 和 Side 各自的检测器和设置
- Attack 和 Sustain 双向最多 24 dB,Attack Time 1 到 60 ms,Sustain Time 50 到 1000 ms
- 每条通道四种形状:Smooth、Snap、Bloom 和 Crush
- Tone 双向最多 12 dB,只作用于瞬态,不碰主体
全部 14 项功能
- Attack Width 和 Sustain Width,0 到 200%,分别设定击打和尾音的立体声宽度
- Preshift 让一条通道最多提前或推迟 20 ms,可以是整个信号,也可以只是瞬态
- Swing 在 1/8 或 1/16 网格上推迟反拍,只往后推,所以不增加延迟
- Humanize 根据每一下击打在歌曲中的位置给出新的电平和时间,所以循环或导出每次都有同样的律动
- Velocity 让更重的击打获得更多效果,而下面的鬼音保持原位
- 每条通道可从输入或外部侧链检测,用 Detect Gain 设定检测器被推得多狠
- 1、3、5 或 10 ms 的前瞻,作为延迟报告给宿主
- Capture 从一个小节线录到下一个小节线,录好的输出可以直接作为音频拖进工程
- 默认 Limit 开、Auto Gain 关,另有 Output 和 Mix 用于并行塑形
- 30 个出厂预设,涵盖鼓、律动、混音总线、贝斯、吉他和键盘,支持 A/B 对比和撤销
规格
- 格式
- VST3, AU
- 系统要求
- macOS 11 或更高版本(Apple Silicon 和 Intel),VST3 或 AU 宿主 · Windows 10 或更高版本(64 位),VST3 宿主
使用方法
更新日志
1.1.02026年10月9日
- 更改:包络显示延长到 2.4 秒(原为 1.1 秒)
- 新增更新通知和一键 Update 按钮
- 新增齿轮菜单,可关闭更新通知
- 新增每日检查被撤销的许可证(离线照常使用)
- 更改:Mac 上激活时不再发送 DAW、macOS 版本和语言
- 修复:Mac 安装程序始终安装到插件文件夹
1.0.02026年9月13日
- 首个版本。

