ModulTone

Corrode

Plugin de resonador y erosión para macOS y Windows

Un cuerpo afinado, y la mugre que se lo come.

VST3 · AU

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La interfaz de Corrode: plugin de resonador y erosión para macOS y Windows
CorrodeModulTone

Un cuerpo resonante afinado a una nota, y un retardo de menos de un milisegundo modulado por ruido que lo degrada. El selector que importa es cuál ocurre primero. Erode > Body le da al cuerpo algo que ya está roto, así que la mugre está dentro de la nota. Body > Erode lo hace sonar limpio y degrada el resultado, así que la mugre está encima de la nota. Los mismos dos motores, dos sonidos distintos. En modo Mid-Side, un solo potenciómetro Divergence decide cuánto se apartan los lados del centro: más apretado y seco hacia un lado, más suelto y sucio hacia el otro. Freeze deja el cuerpo donde está y deja de alimentarlo, y es un parámetro que puedes automatizar para que entre en un tiempo fuerte.

Tipos de cuerpo

Beam

Modal. Una barra golpeada: los parciales se abren lejos de una serie armónica, y los agudos mueren primero.

Plate

Modal. Denso e inarmónico, con parciales que no se parecen en nada a una serie armónica. La única forma honesta de colocarlos es uno a uno, que es lo que hace un banco modal.

Membrane

Modal. Proporciones de tambor. Las caídas cortas suenan a parche, las largas a algo metálico tensado sobre un aro.

String

Guía de onda. Un retardo afinado con amortiguación y dispersión en su bucle de realimentación, que es como una cuerda rígida real se desafina hacia arriba en los agudos.

Pipe

Guía de onda. Comportamiento de tubo abierto, hueco, y el más indulgente de los seis con mucha erosión.

Tube

Guía de onda. Cerrado y más estrecho que Pipe, con un énfasis en los armónicos impares que queda bien debajo de una voz.

Qué hace

  • Seis tipos de cuerpo en dos motores: Beam, Plate y Membrane son bancos modales; String, Pipe y Tube son guías de onda
  • Tres rutas: Erode > Body, Body > Erode y Parallel desde la misma excitación
  • Tune es continuo a lo largo de seis octavas y se lee como nombre de nota con la desviación en cents cuando la hay
  • Decay de 20 ms a 20 segundos, con Material, Brightness, Inharmonic y Spread dando forma a cómo mueren los parciales
  • Erosión en tres modos (ruido mono, ruido por canal o una senoidal) con frecuencia, ancho de banda y cantidad
  • El modulador de erosión está normalizado en nivel, así que Amount significa lo mismo con cualquier ancho de banda y no cambia de sentido al cambiar de modo
  • Divergence fija en modo Mid-Side cuánto se apartan los lados del centro, con un solo control bipolar
  • Mono Below suma a mono los graves hasta 400 Hz, y Width va de 0 a 200 % a la salida
  • La entrada de sidechain puede excitar el cuerpo en lugar de la señal principal, y la afinación puede seguir el MIDI o la tonalidad
  • Freeze mantiene lo que esté sonando en el cuerpo y deja de alimentarlo. Es un parámetro y no un botón, así que puede entrar justo en el tiempo fuerte
  • Un seguidor de envolvente apunta a Erosion, Decay o Brightness, un destino cada vez, con un Depth bipolar: en positivo abre, en negativo hace ducking
  • El seguidor lee en decibelios, así que se comporta igual en una pista baja que en una fuerte, y su potenciómetro Speed fija ataque y release juntos con una proporción fija de 1:50
  • Body y Sidechain tienen cada uno un interruptor, y la ventana se acorta cuando uno está apagado

Especificaciones

Formatos
VST3, AU
Requisitos
macOS 11 o posterior (Apple Silicon e Intel), host VST3 o AU · Windows 10 o posterior (64 bits), host VST3

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